日本二次元文化降生于70年月标志是日本媒体开始用“御宅族”(OTAKU)这个词来称谓《宇宙战舰大和号》和《银河铁道999》的粉丝。从那以后《超时空要塞》《圣斗士星矢》《都会猎人》等具有划时代意义的动漫作品相继问世《勇者斗恶龙》为日式角色饰演游戏开发了一片天地。
2000年以后互联网在中国开始普及二次元人群在这个配景下泛起。他们通过网络下载动画片来寓目此时大家都在看《火影忍者》《钢之炼金术师》等动漫。
在游戏领域由索尼开创的日系游戏的第二个黄金时代——PS2(索尼公司推出的Play Station 2游戏机)时代到来。廉价的盗版游戏光盘让许多孩子也可以玩PS2游戏。
此时外洋动画挤压了海内市场国产动画处于低潮期。可是凭借精彩的编剧国产动画仍然保持着尊严。《葫芦兄弟》《黑猫警长》《邋遢大王奇遇记》和《魔方大厦》等都是这一时期的作品。
什么是二次元?
2017年1月2日共青团中央高调宣布正式进驻bilibili向该网站不定时推送深受二次元群体喜爱的内容如包罗二次元名词、心情包、动画影像、图文信息等。其中大部门都是关于国家历史、青年发展、励志故事、国防建设等方面的内容在2016年的国庆节团中央将青微事情室制作的静止动画MAD短片《CARRY ON 继续前进》视频公布到bilibili借助二次元动画音乐的形式向 二次元用户讲述少年中国的故事和中华人民共和国的开国史流传中华民族的爱国精神。
2017年12月团中央在bilibili投稿了自制的歌曲MV《天行健》由“二次元虚拟歌手”洛天依“演唱”赞美了中华民族自强不息的精神MV上线三个月点击量突破百万、弹幕数量靠近3万。
虽然二次元文化在中国已经成为热门名词可是真正的“御宅族”(硬核二次元粉丝)仍然是少数人群。2019年第一季度bilibili在PC端和移动端的月活跃用户总数到达1亿人仅占中国移动网络用户总量的10%左右。
在95-10后群体中数量庞大是二次元文化的坚强后援。
近几年来随着二次元文化与主流文化的相互渗透“打破次元壁”成为了热点名词。从三个维度来看主流文化与二次元文化实现了破壁融会。
日本动漫《圣斗士星矢》
二次元在日本降生
中国的二次元这棵“大树”俨然枝繁叶茂。
因此二次元文化在接受商业革新的历程中不停地对其举行修正和添加新的元素并逐渐与消费文化、公共文化融合其娱乐精神和消费意义被逐步放大。随后便被形塑成为一种盛行的、商品化的消费符号二次元文化与原本的情境相互分散成为一种界限模糊的时代泛文化。
二次元与影视、二次元与零售等传统工业相联合不停衍生出新的粉丝经济、创意经济、体验经济以及IP经济。
手冢治虫和他的《铁臂阿童木》
另一种是由著名的二次元IP改编或者与之联合好比DeNA中国和万代南梦宫团结推出的《航海王:启航》、掌趣推出的《初音未来:梦幻歌姬》、天美的《圣斗士星矢》、金山世游署理的《最终理想:勇气启示录》另有一些游戏也是由国产动画《我叫MT》《秦时明月》等系列改编而来。
在二次元游戏中《阴阳师》的乐成就是从品质、声优、玩法、剧情等多方面感动二次元玩家的范例。
首先是狭义的二次元游戏也就是焦点二次元粉丝都认可的二次元游戏例如bilibili署理刊行的《运气/冠位指定》(Fate/Grand Order)、自研自发的《阴阳师》等。
恒久以来动画、漫画和游戏在中国被认为是低龄的文化不被成年人青睐。
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